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Esohead & EsoHead Markers German Edition  Popular! (More than 5000 hits)
Version: 1.5.3
by: KinqxsYrox [More]
Only compatible with the german version, for english click here, french is in developement (not by me!).

Langsam festigt sich die Beta Version sie ist nun auf die Aktuellste Version des EsoHead Markers Original abgestimmt.


Original von :

EsoHead : ZAM Network
EsoHead Markers : Shinni

bei Problemen oder Fragen einfach eine Privat Nachricht schicken.

Eine Lösung für das Himmelsscherben Problem gibt es bereits!
Einige größere Städte sind bereits gefixt aber noch nicht alle.

Diese Edition beinhaltet nun auch die Kompass und Farben Edition!

Vorsicht!

Wer die ZrMM benutzt dort werden die Marker weiterhin in Weiß angezeigt!

Ps. Mit /compass 1 bzw. 0 lässt sich es abschalten das man die Marker auf dem Kompass sieht.
In den Filter Einstellungen seht ihr das ihr die Farbe auswählen könnt.



Gruss.
KinqxsYrox
--------1.5.3-----
"Buche" , "Hickory" , wird nun markiert.

--------1.5.2-----
Bugfixes..



--------1.3.3-----
Einige Bugfixes.
Fisch stellen hinzugefügt.
Bessere Symbole.
uvm.




--------1.3.3-----
"Eiche" wird nun als Marker angezeigt.



--------1.3.2-----

FPS Drops sind gefixt.
EsoHead auf die Aktuelle Version gebracht.



--------1.3.1-----

EsoHead Markers Himmelsscherben Problem teilweise gefixt!
Normale Marker ändern nun nicht mehr die Farbe!
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Unread 04/06/14, 06:33 AM  
KinqxsYrox
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Originally Posted by sabastich
hi ^^

erst ma super addon!

echt klasse!

eine kleine frage habe ich aber und zwar hab ich schon einige skyshards gefunden bevor ich das addon hatte
...kann man das iwie nachtragen?

weil sie mir jz alle als uncollected anzeigt?

und die rohstoffe werden auf der map gepinnt sobald ich sie aufsammel oder?


Greetz und vielen dank schon mal

Du musst dann eingeben /debugskyshard 1
Und auf der Karte anklicken dann sieht er es gesammelt.

PS. Version 1.4 dauert noch etwas..
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Unread 04/06/14, 05:47 AM  
sabastich

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hi ^^

erst ma super addon!

echt klasse!

eine kleine frage habe ich aber und zwar hab ich schon einige skyshards gefunden bevor ich das addon hatte
...kann man das iwie nachtragen?

weil sie mir jz alle als uncollected anzeigt?

und die rohstoffe werden auf der map gepinnt sobald ich sie aufsammel oder?


Greetz und vielen dank schon mal
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Unread 04/06/14, 03:18 AM  
Zeoch

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Originally Posted by Gamewalker
Ich habe gerade eine hochgeladen: 1396718352-german-53403b1039af7.lua ist die aktuellste wo ich alle anderen zusammen gemerged habe.

http://eso-merge.nameless-gaming.org...03b1039af7.lua
Vielen Dank!
Habe die mit meiner ge'merge't und raus kam eine um 2MB größere Datei: http://eso-merge.nameless-gaming.org...11af81a0b6.lua

Edit:
Gibt es ein extra Projekt für eine möglichst aktuelle, komplette Esohead.lua?
Last edited by Zeoch : 04/06/14 at 05:59 AM.
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Unread 04/06/14, 02:36 AM  
KinqxsYrox
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Re: es werden keine Pins auf der Map angezeigt

Originally Posted by psychodelic
Erstmal ein Lob, für das geniale Addon. Meine benutzt es bereits, ich wollte es auch benutzten. Ich habe jedoch ein Problem, die Icons werden auf der Map nicht angezeigt, weder die Gather Daten noch die Shards. Wenn ich mit der Maus über die Karte fahre, dann wird im Mouseover angezeigt. "uncollected Shard" oder "Ore" wenn ich mal ein Erz gesammelt habe. Der Pin dazu wird jedoch nicht angezeigt.

Habe ansonsten keine Addons installiert die auf Maps oder Minimap zugreifen. Habe genau die gleichen Addons installiert wie meine Frau, aber irgendwie will die Anzeige einfach nicht funktionieren. Gibt es dafür schon eine Lösung, bzw. ist das Problem gekannt?
Im liveeu ordner ist ein ordner mit dem namen savedvariables einmal die lua datein aus diesem ordner löschen spiel starten müsste nun gehen

Gruss.
Kinq

Ps. Heute morgen um 4 uhr die lösung mit einem anderen user raus gefunden.
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Unread 04/06/14, 02:09 AM  
psychodelic

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Exclamation es werden keine Pins auf der Map angezeigt

Erstmal ein Lob, für das geniale Addon. Meine benutzt es bereits, ich wollte es auch benutzten. Ich habe jedoch ein Problem, die Icons werden auf der Map nicht angezeigt, weder die Gather Daten noch die Shards. Wenn ich mit der Maus über die Karte fahre, dann wird im Mouseover angezeigt. "uncollected Shard" oder "Ore" wenn ich mal ein Erz gesammelt habe. Der Pin dazu wird jedoch nicht angezeigt.

Habe ansonsten keine Addons installiert die auf Maps oder Minimap zugreifen. Habe genau die gleichen Addons installiert wie meine Frau, aber irgendwie will die Anzeige einfach nicht funktionieren. Gibt es dafür schon eine Lösung, bzw. ist das Problem gekannt?
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Unread 04/06/14, 02:01 AM  
Velou

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Ist es denn eigentlich geplant die kleinen sprudelnden Wasserquellen ebenfalls als Alchemiesammelquelle zu kennzeichnen?
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Unread 04/05/14, 11:47 AM  
KinqxsYrox
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Originally Posted by Velou
Also die Sammelquelle an sich heißt "Eiche" und das Ergebnis "Unbearbeitete Eiche"

Ist gefixt und wird hochgeladen danke sehr.
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Unread 04/05/14, 11:20 AM  
Velou

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Also die Sammelquelle an sich heißt "Eiche" und das Ergebnis "Unbearbeitete Eiche"
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Unread 04/05/14, 11:20 AM  
Gamewalker

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Originally Posted by Zeoch
Tolle Arbeit!

Wo findet man denn eine "Master", gegen die man mergen sollte?
Ich habe gerade eine hochgeladen: 1396718352-german-53403b1039af7.lua ist die aktuellste wo ich alle anderen zusammen gemerged habe.

http://eso-merge.nameless-gaming.org...03b1039af7.lua
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Unread 04/05/14, 11:15 AM  
Zeoch

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Tolle Arbeit!

Wo findet man denn eine "Master", gegen die man mergen sollte?
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Unread 04/05/14, 09:04 AM  
KinqxsYrox
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Originally Posted by revil
Heyho, danke für die Übersetzung, ich wäre echt dankbar wenn du vllt noch 3 Dateien anpassen könntest, was die Himmelsscherben betrifft.
Bei Esohead einmal die esohead.lua bearbeiten und den Code
an der stelle so zu verändern:

Code:
    if type == INTERACTION_NONE and action == GetString(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE5) then
        targetType = "skyshard"

        if name == "Himmelsscherbe" then
            if EH.LogCheck(targetType, {subzone}, x, y) then
                EH.Log(targetType, {subzone}, x, y)
            end
        end
Damit die Himmelsscherben auch erkannt werden wenn man sie einsammelt.
Und dann bei Esoheadmarkers die Mouseoverstrings übersetzen in der EsoheadMarkers.lua z.B. so:

Code:
	EHM.MapPins:CreatePinType( "skyshard",
		EHM.layouts["skyshard"],
		{ creator = function(pin)
			local str
			if EHM.debug then
				str = "Markiere diese Himmelsscherbe als eingesammelt!"
			else
				str = "Nicht eingesammelte Himmselsscherbe"
			end
			InformationTooltip:AddLine(str) end,
			tooltip = InformationTooltip },
		EHMSkyshardCallback
	)

	if not EHM.layouts["found_skyshard"] then
		EHM.layouts["found_skyshard"] = { level = 20, texture = EHM["skyshard"], size = 32 }
	end
	EHM.MapPins:CreatePinType( "found_skyshard",
		EHM.layouts["found_skyshard"],
		{ creator = function(pin)
			local str
			if EHM.debug then
				str = "Markiere diese Himmelsscherbe als nicht eingesammelt!"
			else
				str = "Eingesammelte Himmelsscherbe"
			end
Und dann noch die Übersetzung für die Filter in der EsoheadFilters.lua :
Code:
											["skyshard"] = "Nicht eingesammelte Himmselsscherben",
											["found_skyshard"] = "Eingesammelte Himmselsscherben",
Damit klappen die Himmelsscherben eigentlich gut, nur dass jetzt die Namen übersetzt werden müssen in der Skyshard.lua.
Ich habe mal deine Skyshard.lua erweitert mit dem Startgebiet vom Dolchsturz-Bündnis( Glenumbra, Betnikh und Stro'Mkai) : http://pastebin.com/tELRBHXt
Danke Warte auf das Nächste Update
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Unread 04/05/14, 09:01 AM  
revil

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Heyho, danke für die Übersetzung, ich wäre echt dankbar wenn du vllt noch 3 Dateien anpassen könntest, was die Himmelsscherben betrifft.
Bei Esohead einmal die esohead.lua bearbeiten und den Code
an der stelle so zu verändern:

Code:
    if type == INTERACTION_NONE and action == GetString(SI_GAMECAMERAACTIONTYPE5) then
        targetType = "skyshard"

        if name == "Himmelsscherbe" then
            if EH.LogCheck(targetType, {subzone}, x, y) then
                EH.Log(targetType, {subzone}, x, y)
            end
        end
Damit die Himmelsscherben auch erkannt werden wenn man sie einsammelt.
Und dann bei Esoheadmarkers die Mouseoverstrings übersetzen in der EsoheadMarkers.lua z.B. so:

Code:
	EHM.MapPins:CreatePinType( "skyshard",
		EHM.layouts["skyshard"],
		{ creator = function(pin)
			local str
			if EHM.debug then
				str = "Markiere diese Himmelsscherbe als eingesammelt!"
			else
				str = "Nicht eingesammelte Himmselsscherbe"
			end
			InformationTooltip:AddLine(str) end,
			tooltip = InformationTooltip },
		EHMSkyshardCallback
	)

	if not EHM.layouts["found_skyshard"] then
		EHM.layouts["found_skyshard"] = { level = 20, texture = EHM["skyshard"], size = 32 }
	end
	EHM.MapPins:CreatePinType( "found_skyshard",
		EHM.layouts["found_skyshard"],
		{ creator = function(pin)
			local str
			if EHM.debug then
				str = "Markiere diese Himmelsscherbe als nicht eingesammelt!"
			else
				str = "Eingesammelte Himmelsscherbe"
			end
Und dann noch die Übersetzung für die Filter in der EsoheadFilters.lua :
Code:
											["skyshard"] = "Nicht eingesammelte Himmselsscherben",
											["found_skyshard"] = "Eingesammelte Himmselsscherben",
Damit klappen die Himmelsscherben eigentlich gut, nur dass jetzt die Namen übersetzt werden müssen in der Skyshard.lua.
Ich habe mal deine Skyshard.lua erweitert mit dem Startgebiet vom Dolchsturz-Bündnis( Glenumbra, Betnikh und Stro'Mkai) : http://pastebin.com/tELRBHXt
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Unread 04/05/14, 08:34 AM  
Gamewalker

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Ich denke ich werde aber bald noch eine Funktion einbauen müssen die die Quests und NPC filtert weil die Datei sonst ziemlich schnell ziemlich groß wird und uns ja eh nur die Rohstoffe und son Kram interessieren.
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Unread 04/05/14, 07:47 AM  
Gamewalker

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Originally Posted by Skylla
Soll ich die gegen meine ersetzen? Dein Projekt in allen Ehren, danke, dass du das für uns gemacht hast, aber ich raffe die Handhabung nicht ...
hey, ich schreibe später noch einen text dazu, das ganze ist eigentlich nur eine Webseitenumsetzung von dem Tool des Original Modauthors. Er hat ein Script geschrieben um 2 Esohead.lua Dateien mit einander zu verschmelzen. Du kannst unter http://eso-merge.nameless-gaming.org/uploads/ die zuletzt miteinander verbundenen Dateien sehen und dir da dann eine downloaden und dann mit deiner auf http://eso-merge.nameless-gaming.org/ zusammenführen. Die Datei die dann dabei raus kommt ist dann die Zusammengeführte und wird mit der auf deiner Festplatte ausgetauscht. Wenn wir viele Leute dazu kriegen die Dateien da zu mergen, dann kriegen wir ziemlich schnell alle gesammelten Daten vereint. Ich biete die Dateien extra einzeln an damit wenn einer mal mit in den Dateien schreibt man auch andere Dateien hat und nicht auf eine einzelne angewiesen ist.
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Unread 04/05/14, 07:47 AM  
KinqxsYrox
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Originally Posted by DaBear78
Mahlzeit ^^

Erstmal danke für deine Arbeit

Markers basiert ja mittlerweile auf v1.3.1 (neuste Version). Aber kannst du evtl. Esohead auch auf der neusten Version basieren lassen (v0.1.7)? Diese Version enthält nämlich einen Fix für teilweise extreme Performance-Probleme (starke FPS-Drops und Ruckler) und es ist nur ne ganz kleine Änderung
Gib mir maximal halbe Stunde dann hau ich es raus danke
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