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Updated: | 04/17/14 02:29 PM |
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djewolf |
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djewolf |
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05/10/14, 10:01 AM | |
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Salut, Add on bien sympa !
Si je peux me permettre d'apporter une suggestion : ca pourrait être interessant de lui faire jouer des sons avec certaines phrases. Par exemple quand un amis lvl Up ca joue le son du lvl Up, Ou le son d'un sort qui fail alors qu'il part correctement, ou certains sons qui apparaissent pour intriguer le joueur ou lui faire peur. Il y a plein de pistes à explorer. bout de code pour jouer un son ( en mettant le volume de l'ui à fond le temps de la lecture du son) : Code:
local oldVolume = GetSetting(_UI.system, _UI.settingId) SetSetting(_UI.system, _UI.settingId, 100 ) zo_callLater(function() PlaySound(SoundName) end, 10) zo_callLater(function() SetSetting(_UI.system, _UI.settingId, oldVolume ) end, 2000) Code:
_UI = ZO_OptionsWindow.controlTable[2][10] LevelUp Money_Transact quand il parle des objets dans le sac Stable_FeedCarry bruit de quand on nourrit la monture Ps : le "Jamais au nord !" ça viens de reflet d'acide ?
Last edited by Blangel : 05/10/14 at 10:15 AM.
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Blangel |
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05/09/14, 09:18 PM | |||
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Ronin42 |
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04/25/14, 03:38 AM | ||
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djewolf |
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04/19/14, 03:28 AM | |
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I like the idea and tried using it. However, it always shows the text in French. I tried changing the language in Settings to English but it doesn't seem to help.
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Ronin42 |
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04/15/14, 08:06 AM | |
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Merci pour tes idées Katastrof, j'avais justement des idée de 'gameplay' que Mad pourrait apporter, mais c'est encore loin tout ça. Il faut déjà que je pose une bonne base avec un minimum technique utile ( que Mad détournera en inutile ^^ ) avant de dev d'autres idées plus poussées.
Venant à l'instant d'uploader une nouvelle version donnant une première possibilité de portage dans d'autres langues, je vais maintenant ajouter à Mad de nouvelles analyses ou pousser celles actuellement en place. Mad analyse l'inventaire du joueur, sa monture et d'autres truc auquel il ne réagit pas encore. Il faut donc que je le fasse réagir à tout cela. A force il sera moins répétitif qu'actuellement ! |
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djewolf |
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04/10/14, 02:26 AM | |
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Construction de phrase ? Intéressant. Mais c'est un gros morçeau.
De mon point de vue, Mad est l'équivalent de la bestiole/gamin collé au héros dans les animés et qui raconte et fait que des c...bêtises. Mais puisque ca sera un comportement paramétrable, on pourra le faire sérieux aussi. Un peu comme un familier mental, en gros (qui parle de schizophrenie ? Ha !). Quand à d'autres idées... - Mad pourrait choisir un objet dans le sac et développer une attraction obessionnelle enveres lui, en parler, lui parler tant qu'on y est, insister auprès du joueur pour le garder plutôt que de s'ens éparer, etc. - Mad pourrait encourager le joueur en combat. Ouais, je sais, ça pourrait distraire mais bon...Je trouve que le personnage, qui a pourtant un ensemble d'expressions vocales, ne parle pas assez. -- From my perspective, Mad is the puffy animal/little child sticking to the hero in jap' cartoons telling and doing stupid things. Since the behavior can be configured, you can make him serious too. Like a mental familiar (who talked about schizophrenia ? Ha !). As for new ideas... - Mad could choose an object form the backpack and build an obsessional attraction to it, talking about it, even talking to it and insist on the player to keep it instead of get rid of it. - Mad could cheer the player in combat. Could be distracting, yes but I find the character, despite having a set of vocal quotes, not expressive enough. |
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Katastrof |
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04/09/14, 02:55 AM | ||
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Que j'explique, pour l'instant les phrases sont toutes faites, mais de ce que j'avais déjà fait sous World of Warcraft ( diffusé en plus petit comité à l'époque, première fois en fait que je déploie ainsi un addon au Monde ^^ ) Mad était capable de générer des phrases différentes avec un système de construction de phrases. Donc pour Traduire Mad en Anglais, il faudra un algo spécifique à l'Anglais et non le même que celui utilisé en français et alors la base de donnée de textes ne sera pas suffisantes...... Mais en tout cas le défi est la et j'ai énormément d'idée. Tout ce qu'il me reste c'est d'avoir du temps Mais concrètement, encore une fois merci, rien que le fait de voir le nb de téléchargement monter ça fait plaisir ! |
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djewolf |
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04/09/14, 12:07 AM | |
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C'est une bonne idée. Ca peut devenir marrant si on le rend un brin taquin.
Je ne peux que te conseiller de consolider tes algorithmes avant d'ajouter d'autres messages et critères. Car, par exemple, si le joueur n'a pas de monture on a une belle erreur quand le 3 sort. Et si tu veux du support, il va falloir penser à l'international très vite. Donc sortir les messages dans un fichier séparé qu'on pourra traduire . |
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Katastrof |
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04/08/14, 03:55 PM | |
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cool
Moi, j'adore, le seul addons installé d'ailleurs
Quand il seras comme tu le veux,il seras vraiment super ^^ merci pour ton travail |
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Wilaurel |
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04/08/14, 08:58 AM | |
Interesting
I had to use Google Translate to read the description... probably doesn't translate well but what I can read sounds very interesting good idea!
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DrGerm |
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