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Compatibility: | Gold Road (10.0.0) Scions of Ithelia (9.3.0) |
Updated: | 05/21/24 02:59 AM |
Created: | 02/11/23 07:34 PM |
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MD5: | |
Categories: | PvP, Graphic UI Mods |
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1.9.9.2 |
67kB |
Toirealach |
03/19/24 09:21 PM |
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Techwolf |
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Would it be possible to add selecting the Cyrodiil campaign to queue for? Using this in IC for an easy port-out the last thing I ever want to do is queue for Grayhost, I want the lowest pop campaign ideally.
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decairn |
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Re: Re: Re: Translation to German - Part 2
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Re: Re: Translation to German - Part 2
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Hasenwarrior |
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Re: Translation to German - Part 2
But I think you forgot these three:
Code:
ALWAYS = "Always", NEVER = "Never", IN_PVP = "Only In PvP", Code:
ALWAYS = "Stets", NEVER = "Niemals", IN_PVP = "Nur im PvP", Code:
SHOW_STATS_NAME = "Show PvP Stats Bar", SHOW_STATS_TOOLTIP = "When to show the PvP Stats bar", Code:
SHOW_STATS_NAME = "PvP-Statistikleiste anzeigen", SHOW_STATS_TOOLTIP = "Wann die PvP-Statistikleiste angezeigt werden soll", And please let me know if things show for you in German in 1.9.4 |
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Toirealach |
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Re: Translation to German - Part 1
If you know other EU players who want it in other languages, I'm happy to add their translations also! Look for this in 1.9.4 |
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Toirealach |
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Translation to German - Part 2
Code:
-- Einstellungen ACCTWIDE_NAME = "Kontoweite Einstellungen verwenden", ACCTWIDE_TOOLTIP = "Wenn diese Funktion ausgeschaltet ist, behält jeder Charakter seine eigene Statistik.", STATS_BAR_HEADER = "PVP Statistikleiste", SCALE_SLIDER_NAME = "Ändern Sie die Größe der Statistikleiste um diesen Prozentsatz:", SCALE_SLIDER_TOOLTIP = "Verändert die Größe der PVP-Statistikleiste um den angegebenen Prozentsatz", LOCK_CHECKBOX_NAME = "Position der Statistikleiste sperren", LOCK_CHECKBOX_TOOLTIP = "Wenn EIN, können Sie den Statistikleiste nicht verschieben. Wenn AUS, können Sie den Statistikleiste überall auf dem Bildschirm verschieben.", HIDE_IN_COMBAT_CHECKBOX_NAME = "Statistikleiste im Kampf ausblenden?", HIDE_IN_COMBAT_CHECKBOX_TOOLTIP = "Wenn EIN, wird der Statistikleiste während des Kampfes ausgeblendet. Wenn AUS, wird der Statistikleiste während des Kampfes nicht ausgeblendet.", HIDE_IN_PVE_CHECKBOX_NAME = "Statistikleiste außerhalb von PvP-Zonen ausblenden?", HIDE_IN_PVE_CHECKBOX_TOOLTIP = "Wenn EIN, wird die Statistikleiste ausgeblendet, wenn du nicht im PvP bist. Bei AUS ist der Statistikleiste immer sichtbar.", COUNT_PVP_DEATHS_ONLY_NAME = "Nur Tötungen zählen, die von anderen Spielern verursacht werden?", COUNT_PVP_DEATHS_ONLY_TOOLTIP = "Wenn EIN, zählen Tode, die durch Umwelteinflüsse oder NPCs verursacht werden, nicht in deinen PvP-Statistiken. Wenn AUS, dann wird jeder Tod zählen, egal wie.", RESET_ONLY_ON_LOG_OR_QUIT_NAME = "Statistiken nur zurücksetzen, wenn ich mich Auslogge oder das Spiel beende.", RESET_ONLY_ON_LOG_OR_QUIT_TOOLTIP = "Wenn diese Funktion eingeschaltet ist, werden eure PvP-Statistiken NUR zurückgesetzt, wenn ihr euch aus einem Charakter ausloggt oder das Spiel beendet.", ANNOUNCEMENTS_HEADER = "Mitteilungen auf Bildschirm", ANNOUNCE_KILLING_BLOWS_NAME = "Tötungen auf dem Bildschirm anzeigen?", ANNOUNCE_KILLING_BLOWS_TOOLTIP = "Wenn EIN, werden Mitteilungen für Tötungen auf dem Bildschirm ausgegeben. Wenn AUS, werden Tötungen nur im Chatfenster angezeigt.", ANNOUNCE_KILLING_BLOWS_COLORPICKERTIP = "Die Farbe von Tötungsmitteilungen im Chat und auf dem Bildschirm", ANNOUNCE_DEATHS_NAME = "Tode auf dem Bildschirm anzeigen?", ANNOUNCE_DEATHS_TOOLTIP = "Wenn EIN, werden Todesmeldungen an andere Spieler ausgegeben. Wenn AUS, werden PvP-Todesfälle nur im Chat-Fenster angezeigt.", ANNOUNCE_DEATHS_COLORPICKERTIP = "Die Farbe von Todesmitteikungen im Chat und auf dem Bildschirm", ANNOUNCE_KILLS_NAME = "Tötung durch ein Gruppenmitglieds auf dem Bildschirm anzeigen?", ANNOUNCE_KILLS_TOOLTIP = "Wenn EIN, werden Ankündigungen für Gruppenkills gemacht, bei denen du nicht den tödlichen Schlag hattest. Wenn AUS, werden diese Kill-Benachrichtigungen nur im Chat-Fenster angezeigt.", ANNOUNCE_KILLS_COLORPICKERTIP = "Die Farbe von Tötungsmitteilungen im Chat und auf dem Bildschirm", ANNOUNCE_MILESTONES_NAME = "Mitteilungen von Meilensteinen auf dem Bildschirm?", ANNOUNCE_MILESTONES_TOOLTIP = "Wenn EIN, werden Mitteilungen für Tötungen, tödliche Schläge und Todesmeilensteine gemacht. Wenn AUS, werden Meilensteine nur im Chat-Fenster angezeigt.", ADD_ACCOUNT_NAME = "Konto für Mitteilungen hinzufügen, wenn verfügbar?", ADD_ACCOUNT_TOOLTIP = "Wenn EIN, werden Kontonamen (z. B. @XXXXX) am Ende von Mitteilungen hinzugefügt.", KILLZ_TAB_HEADER = "Killz Chatreiter", ADD_KILLZ_TAB_NAME = "Füge 'Killz' als Chatreiter hinzu?", ADD_KILLZ_TAB_TOOLTIP = "Hinzufügen eines Chatreiters mit Name 'Killz', um den PVP-Kills-Feed und/oder ein detailliertes Kampfprotokoll anzuzeigen.", ADD_PVP_KILL_FEED_TO_LOG_NAME = "PVP Kill-Feed Informationen anzeigen?", ADD_PVP_KILL_FEED_TO_LOG_TOOLTIP = "PVP Kill-Feed Informationen werden im Killz Chatreiter ausgegeben.", SHOW_AP_GAINED_NAME = "Erzielte Allianzpunkte anzeigen?", SHOW_AP_GAINED_TOOLTIP = "Zeigt Allianzpunkte aus Tötungen und Eroberungen an.", SHOW_TELVAR_GAINED_NAME = "Gewonnene oder verlorene Tel Var-Steine anzeigen?", SHOW_TELVAR_GAINED_TOOLTIP = "Tel Var-Steine anzeigen, die im Kampf gewonnen oder verloren wurden.", SHOW_MOB_KILLS_NAME = "Tötungen/DPS für NPCs & Monster-Kills anzeigen?", SHOW_MOB_KILLS_TOOLTIP = "Tötungsinformationen, einschließlich der durchschnittlichen DPS, für getötete NPCs und Monster, sowie für getötete Spieler anzeigen.", SHOW_COMBAT_LOG_NAME = "Detailliertes Kampfprotokoll anzeigen?", SHOW_COMBAT_LOG_TOOLTIP = "Ein detailliertes Kampfprotokoll wird für jede Kampfbegegnung angezeigt.", AUTO_CONFIRM_QUEUE_NAME = "Bestätige automatisch den Eintritt nach Cyrodiil", ADD_CONFIRM_QUEUE_TOOLTIP = "Bestätige automatisch den Dialog zum Eintritt nach Cyrodill, wenn er auf dem Bildschirm erscheint", SHOW_SESSION_TIME_NAME = "Statistik der PvP-Sessionzeit in Berichten anzeigen?", SHOW_SESSION_TIME_TOOLTIP = "Anzeige der gesamten PvP-Sessionzeit und der zugehörigen Statistiken (z.B. Kills/Minute) im Killz Report (/kzreport)", TELVAR_HEADER = "Telvar-Retter", TELVAR_SAVER_NAME = "Automatisches Porten nach Cyrodiil, wenn meine Telvar-Steine über diesen Wert überschreiten:", TELVAR_SAVER_TOOLTIP = "Sie werden automatisch in Ihre Heimat-Cyrodill-Kampagne oder eine zufällige Cyrodill-Kampagne reingeportet, wenn Sie sich in der Kaiserstadt befinden und dies jedes Mal, wenn Sie genug Telvar-Steine gesammelt haben,wenn die angegebene Menge überschritten wurde. Um dies auszuschalten, setzen Sie die Zahl auf 0.", TELVAR_SAVER_GROUPQ_NAME = " Warteschlange als Gruppe, wenn ich die Krone habe?", TELVAR_SAVER_GROUPQ_TOOLTIP = "Wenn Sie der Gruppenleiter sind, wird Ihre gesamte Gruppe automatisch in die Warteschlange gestellt.", -- Combat log ACTION_RESULT_VERBS = { [ACTION_RESULT_DAMAGE] = "Treffer", [ACTION_RESULT_CRITICAL_DAMAGE] = "Kritischer Treffer", [ACTION_RESULT_PRECISE_DAMAGE] = "Präziser Treffer", [ACTION_RESULT_WRECKING_DAMAGE] = "Wrack", [ACTION_RESULT_DOT_TICK] = "Treffer", [ACTION_RESULT_DOT_TICK_CRITICAL] = "Kritischer Treffer", -- These are all 'heals' which use standard sentence structure [ACTION_RESULT_HEAL] = "Geheilt", [ACTION_RESULT_CRITICAL_HEAL] = "Kritisch Geheilt", [ACTION_RESULT_HOT_TICK] = "Geheilt", [ACTION_RESULT_HOT_TICK_CRITICAL] = "Kritisch Geheilt", -- These are all 'deaths' which use standard sentence structure [ACTION_RESULT_DIED] = "Getötet", [ACTION_RESULT_DIED_XP] = "Getötet", [ACTION_RESULT_KILLING_BLOW] = "hatte den tödlichen Schlag gegen", [ACTION_RESULT_SILENCED] = "zum Schweigen gebracht", [ACTION_RESULT_STUNNED] = "betäubt", [ACTION_RESULT_SNARED] = "Gemeinsam", [ACTION_RESULT_BUSY] = "Belegt", [ACTION_RESULT_BAD_TARGET] = "Falsches Ziel", [ACTION_RESULT_TARGET_DEAD] = "Tote Zielperson", [ACTION_RESULT_CASTER_DEAD] = "Nachlaufende Tot", [ACTION_RESULT_TARGET_NOT_IN_VIEW] = "Außer Sichtweite", [ACTION_RESULT_ABILITY_ON_COOLDOWN] = "Abklingende Effekte", [ACTION_RESULT_INSUFFICIENT_RESOURCE] = "Keine Ressourcen", [ACTION_RESULT_TARGET_OUT_OF_RANGE] = "Außerhalb der Reichweite", [ACTION_RESULT_FAILED] = "Gescheitert", [ACTION_RESULT_REFLECTED] = "reflektiert", [ACTION_RESULT_ABSORBED] = "absorbiert", [ACTION_RESULT_PARRIED] = "pariert", [ACTION_RESULT_DODGED] = "ausgewichen", [ACTION_RESULT_BLOCKED] = "geblockt", [ACTION_RESULT_BLOCKED_DAMAGE] = "geblockt", [ACTION_RESULT_PARTIAL_RESIST] = "teilweise widerstanden", [ACTION_RESULT_RESIST] = "widersetzt", [ACTION_RESULT_MISS] = "verpasst", [ACTION_RESULT_DEFENDED] = "verteidigt", [ACTION_RESULT_INTERRUPT] = "unterbrochen", [ACTION_RESULT_FEARED] = "gefürchtet", [ACTION_RESULT_DISORIENTED] ="verwirrt", [ACTION_RESULT_LEVITATED] = "schwebend", [ACTION_RESULT_INTERCEPTED] = "abgefangen", [ACTION_RESULT_FALL_DAMAGE] = "fallen", [ACTION_RESULT_CANT_SEE_TARGET] = "kann das Ziel nicht sehen", [ACTION_RESULT_DISARMED] = "entwaffnet", [ACTION_RESULT_OFFBALANCE] = "%s aus dem Gleichgewicht gebracht", [ACTION_RESULT_WEAPONSWAP] = "waffentauglich", [ACTION_RESULT_DAMAGE_SHIELDED] = "geblockt", [ACTION_RESULT_STAGGERED] = "gestaffelt", [ACTION_RESULT_KNOCKBACK] = "knockback", [ACTION_RESULT_ROOTED] = "rooted", [ACTION_RESULT_RESURRECT] = "wiederbelebt", }, -- the damage / heal preposition is "for" except in the following cases ACTION_RESULT_PREPOSITIONS = { DEFAULT = "für", [ACTION_RESULT_DAMAGE_SHIELDED] = "absorbiert", [ACTION_RESULT_ABSORBED] = "absorbiert", [ACTION_RESULT_REFLECTED] = "unter", [ACTION_RESULT_PARRIED] = "unter", [ACTION_RESULT_DODGED] = "unter", [ACTION_RESULT_BLOCKED] = "unter", [ACTION_RESULT_BLOCKED_DAMAGE] = "unter", [ACTION_RESULT_PARTIAL_RESIST] = "unter", [ACTION_RESULT_RESIST] = "unter", }, } |
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![]() hi, here is the german translation for the de.lua
Code:
Killz = Killz or {} Killz.Localization = { LOADED_STR = "%s %s %s", WAS_LOADED = "Geladen", NOT_LOADED = "Nicht geladen", ENTERED_PVP = "PvP betreten", EXITED_PVP = "PvP verlassen", WAS_DEATH = "Du wurdest getötet von ", WAS_KILL = "Getötet: ", WAS_KILLING_BLOW = "Tödlicher Schlag auf ", USING = " mit ", SENSELESS_DEATH = "Ein sinnloser Tod ... aber er wird nicht gegen Dich angerechnet.", NUMBER_OF_DEATHS = "(%s Tode in Folge)", NUMBER_OF_KILLS = "(%s Tötungen in Folge)", NUMBER_OF_KILLING_BLOWS = "(%s Tödliche Schläge)", KILLCLSTREAK_ENDED = "Deine Tötungsserie von %d ist beendet!", ALL_TIME_KILLCLSTREAK = "Diese Serie von %d Tötungen in Folge ist die höchste, die du je erreicht hast!", KB_STREAK_ENDED = "Deine Serie von %d tödlichen Schlägen in Folge ist beendet!", ALL_TIME_KB_STREAK = "Deine Serie von %d tödlichen Schlägen in Folge ist die höchste, die du je erreicht hast!", WARNING_RELOADUI = "WARNUNG: Lädt die UI automatisch neu, wenn sie geändert wird", MILESTONE = { NUMBER_OF_KILLS = { [3] = "Drei für einen!", [5] = "Blutrausch!", [8] = "Dominierend!", [12] = "Unaufhaltsam!", [15] = "Massaker!", [18] = "Auslöscher!", [21] = "Legendär!", [25] = "Völkermörder!", [28] = "Dämonisch!", [32] = "Gottähnlich!", [40] = "Gelobt seist Du, Halbgott!", [50] = "Gelobt seist Du, Gott des Schmerzes!", [60] = "Gelobt seist Du, Gott des Blutes!", [75] = "Gelobt seist Du, Gott der Zerstörung!", [100] = "Gelobt seist Du, Gott des Chaos!" }, NUMBER_OF_KILLING_BLOWS = { [2] = "Jäger!", [3] = "Stalker!", [5] = "Killer!", [8] = "Töter!", [12] = "Auftragskiller!", [15] = "Massenmörder!", [18] = "Scharfrichter!", [21] = "Attentäter!", [25] = "Bluttrinker!", [28] = "Agent des Todes!", [32] = "Sensenmann!", [40] = "Todesengel!", [50] = "Gott des Todes!", [75] = "Offensichtlich Betrug! REPORTED!", [100] = "Schluss mit der Cheaten!" }, NUMBER_OF_DEATHS = { [2] = "Ehrenloser Tod!", [3] = "Fauler Zauber!", [4] = "Ungerechte Benachteiligung!", [5] = "Zu lieb für ein Kämpfer!", [6] = "Von deiner Allianz verlassen?", [7] = "500ms Latenz?", [8] = "Bösewicht ist was anderes!!", [9] = "Ich hoffe, du bist gut in Prüfungen.", [10] = "Hast du schon mal daran gedacht, ein Buch zu lesen, anstatt PvP zu machen?" }, }, KILLS_ABBREVIATION = "K", DEATHS_ABBREVIATION = "D", KBS_ABBREVIATION = "KB", AP_ABBREVIATION = "AP", CAMP_TIMER = "Camp Timer: %s", COMBAT_ENDED = "Kampf beendet", HIT_TYPE_DAMAGE = "Schaden", HIT_TYPE_HEALTH = "Leben", FAILED = "gescheitert ", POSSESSIVE = "'s ", BREAK_FREE = "Befrei Dich", ON_PREPOSITON = " auf ", YOU_FELL = "Du bist gefallen", GAINED_XP = "Du hast %d Erfahrung gesammelt", GAINED_AP = "Du hast %d Allianzpunkte gesammelt", GAINED_TELVAR = "Diese Tötung hat dir %d Telvar-Steine eingebracht", LOST_TELVAR = "Dein Tod hat dich %d Telvar-Steine gekostet", AVENGED1 = "Du hast %s gerächt", AVENGED2 = "(%s) durch Tötung %s", AVENGED3 = "(%s)", REVENGE1 = "Du hast dich an %s gerächt", REVENGE2 = "(%s)", Q_STATE_QUEUEING = "Warteschlange für %s", Q_STATE_ENTERING = "Betrete %s", Q_STATE_LEAVING = "Warteschlange verlassen für %s", Q_STATE_CONFIRMING = "Warteschlange bestätigen für %s", Q_STATE_WAITING = "In Warteschlange für %s", Q_STATE_FINISHED = "Warteschlange beendet für %s", Q_STATE_UNKNOWN = "Unbekannter Warteschlangenstatus für %s", UNKNOWN_Q = "Unbekannte Warteschlange", Q_NUMBER = "Nummer %d ", Q_TIME = "Zeit in der Warteschlange: %s", CONFIRM_STATS_RESET_TITLE = "Killz Session-Statistiken zurücksetzen", CONFIRM_STATS_RESET_TEXT = "Bist du sicher, dass du deine PvP-Sitzungsstatistiken zurücksetzen willst?", CONFIRM_YES = "Ja", CONFIRM_NO = "Nein", SESSION_STATS = "Session PvP-Statistiken gegen", LIFETIME_STATS = "Lebenslange PvP-Statistiken gegen", ALL_TOONS_FOR_ACCOUNT = "Wer ist das?", -- Slash commands SLASH_KZREPORT = "/kzreport", SLASH_KB = "/kb", SLASH_KZL = "/kzl", SLASH_KZPREFS = "/kzprefs", SLASH_KILLZ = "/killz", SLASH_PARAM_REPORT = "Report", SLASH_PARAM_HELP = "Hilfe", SLASH_PARAM_LAST = "zuletzt", SLASH_PARAM_SHOW = "Zeigen", SLASH_PARAM_HIDE = "Verstecke", SLASH_PARAM_IMPORT = "Import", SLASH_PARAM_RESET = "Zurücksetzen", SLASH_PARAM_WHO = "Wer", SLASH_CMD_KZREPORT = "/killz report or ", SLASH_CMD_KZREPORT2 = "/kzreport [g/s/w/y/z/g1-g5/o1-o5]", SLASH_CMD_KZREPORT3 = " Statistiken in einen bestimmten Chat-Kanal ausgeben", SLASH_CMD_KZLAST = "/kb or", SLASH_CMD_KZLAST2 = "/kzl [g/s/w/y/z/g1-g5/o1-o5]", SLASH_CMD_KZLAST3 = " Letzte KB im Chat-Kanal ausgeben", SLASH_CMD_SHOW = "/killz show - Zeige Statistikleiste", SLASH_CMD_HIDE = "/killz hide - Verstecke Statistikleiste", SLASH_CMD_RESET = "/killz reset - Setzte Statistikleiste zurück", SLASH_CMD_IMPORT = "/killz import - Importiere & führe Killcounter-Statistik zusammen", SLASH_CMD_PREFS = "/kzprefs - Öffne die Killz-Einstellungen", SLASH_CMD_STATS = "***Killz Statistik*** Tötungen: %d Tode: %d [Streak: %d] Tötungen/Tode: %.1f KBs: %d AP: %d", SLASH_CMD_TIME_STATS_SESSION = " -- Zeit der Sitzung:", SLASH_CMD_TIME_STATS_SESSION_DAYS = " %d T", SLASH_CMD_TIME_STATS_SESSION_HRS = " %d Std", SLASH_CMD_TIME_STATS_SESSION_MINS = " %d Min", SLASH_CMD_TIME_STATS_SESSION_SECS = " %d Sek", SLASH_CMD_TIME_STATS = " - K/Std: %.1f, D/Std: %.1f, KB/Std: %.1f", |
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Re: Re: NEW FEATURE: PvP Kill Feed in the Killz tab
Thanks for the bug report. Let me know if 1.9.3 fixes it for you.
-T
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Toirealach |
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Re: Re: NEW FEATURE: PvP Kill Feed in the Killz tab
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Re: NEW FEATURE: PvP Kill Feed in the Killz tab
It's not a deal breaking bug but hopefully someday you will have time to fix it. Thanks for your work~! |
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Re: Telvar Saver set to 0?
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Telvar Saver set to 0?
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